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    <title>鬥戲傳承</title>
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    <subtitle>骨灰級遊戲交流、非專業遊戲研究，無責任電玩攻略！</subtitle>
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    <title>如何打造LEGO？</title>
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    <published>2009-09-07T09:20:28Z</published>
    <updated>2009-09-07T09:20:28Z</updated>

    <summary>只有一句話「原來如此」...</summary>
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    <title>老外也愛隱藏技</title>
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    <published>2009-08-28T07:06:24Z</published>
    <updated>2009-08-28T07:06:24Z</updated>

    <summary>一個叫RESO的俄國公司廣告...是要代表某一種辦公室文化嗎....？...</summary>
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    <title>Daiblo 3 Monk現身</title>
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    <published>2009-08-24T02:48:58Z</published>
    <updated>2009-08-24T02:48:59Z</updated>

    <summary>在2009的Blizzcon，終於釋出新角色，不過看這個樣子，2010可能還出不來LOL...</summary>
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    <title>爆破拆除城市(Demolition City) </title>
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    <published>2009-07-13T02:59:00Z</published>
    <updated>2009-07-13T02:59:00Z</updated>

    <summary>大黃金提供，依據每關不同給予的炸藥數，安裝好後，按下右下角的BOOM爆炸鍵，看看炸毀之後，是否可以低於藍線高度，判定過關。 http://www.qk3000.com/play/4063.html...</summary>
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        <![CDATA[<p>大黃金提供，依據每關不同給予的炸藥數，安裝好後，按下右下角的BOOM爆炸鍵，看看炸毀之後，是否可以低於藍線高度，判定過關。<br />
http://www.qk3000.com/play/4063.html</p>]]>
        
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    <title>我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(四)</title>
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    <published>2009-07-10T07:10:18Z</published>
    <updated>2009-07-10T07:10:18Z</updated>

    <summary>Star Trek在諸多遊戲當中，對這些異星種族的描述其實都相當少， 尤其是一些外型特殊的外星生物，除了成為被打得&quot;怪&quot;以外， 似乎沒有其他存在的理由。 不過，銀河飛龍的統一大業這款遊戲裡，倒是創造了一個因為終極發展科技 而導致滅亡的&quot;丘達克&quot;種族，非常生動且耐人尋味。 本文同時刊登於資源回收筒電子志 http://scifisam.blogspot.com/2009/07/star-trek.html...</summary>
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        <name>賽凡神</name>
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        <![CDATA[<p>Star Trek在諸多遊戲當中，對這些異星種族的描述其實都相當少，<br />
尤其是一些外型特殊的外星生物，除了成為被打得"怪"以外，<br />
似乎沒有其他存在的理由。<br />
不過，銀河飛龍的統一大業這款遊戲裡，倒是創造了一個因為終極發展科技<br />
而導致滅亡的"丘達克"種族，非常生動且耐人尋味。</p>

<p>本文同時刊登於資源回收筒電子志<br />
http://scifisam.blogspot.com/2009/07/star-trek.html<br />
</p>]]>
        
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    <title>我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(三)</title>
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    <published>2009-06-26T07:37:45Z</published>
    <updated>2009-06-26T07:37:45Z</updated>

    <summary>說Star Trek是一個種族大熔爐(大雜燴)，一點也不為過， 所以，在影集的各世代裡，都包含著不一樣的種族。 有些生動討喜，有些卻如同雞肋。 星際爭霸戰-包含著全球各大洲的人種-非洲，亞洲，歐洲，美洲， 甚至冷戰時期的前蘇聯(俄羅斯)，以及第一次接觸的&quot;外星人&quot;-瓦肯人 銀河飛龍-有地球人，克林貢人，生化機器人，以及會心靈感應的貝塔星人。 星站九號-有地球人，長年處於動亂的貝久星人，新興同盟的卡達西人， 精通星際貿易的佛朗基人，以及迷般的變形人。 星際爭霸戰(重返地球)-比較有趣的就是博格人與星艦上電腦虛擬的醫官。 我們透過這些種族，了解每一世界的風俗民情，歷史人文與科技發展， 當然也驗證了人類想像力的貧乏(因為，我們看了太多的兩足生物)。 希望這樣的組合可以讓人類逐漸回歸到&quot;愛與和平&quot;的終極理想。 本文同時刊登於資源回收筒電子志 http://scifisam.blogspot.com/2009/06/star-trek_26.html...</summary>
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        <![CDATA[<p>說Star Trek是一個種族大熔爐(大雜燴)，一點也不為過，<br />
所以，在影集的各世代裡，都包含著不一樣的種族。<br />
有些生動討喜，有些卻如同雞肋。</p>

<p>星際爭霸戰-包含著全球各大洲的人種-非洲，亞洲，歐洲，美洲，<br />
甚至冷戰時期的前蘇聯(俄羅斯)，以及第一次接觸的"外星人"-瓦肯人</p>

<p>銀河飛龍-有地球人，克林貢人，生化機器人，以及會心靈感應的貝塔星人。</p>

<p>星站九號-有地球人，長年處於動亂的貝久星人，新興同盟的卡達西人，<br />
精通星際貿易的佛朗基人，以及迷般的變形人。</p>

<p>星際爭霸戰(重返地球)-比較有趣的就是博格人與星艦上電腦虛擬的醫官。</p>

<p>我們透過這些種族，了解每一世界的風俗民情，歷史人文與科技發展，<br />
當然也驗證了人類想像力的貧乏(因為，我們看了太多的兩足生物)。<br />
希望這樣的組合可以讓人類逐漸回歸到"愛與和平"的終極理想。</p>

<p>本文同時刊登於資源回收筒電子志<br />
http://scifisam.blogspot.com/2009/06/star-trek_26.html</p>]]>
        
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    <title>The Beatles: Rock Band Short Film</title>
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    <published>2009-06-19T03:24:00Z</published>
    <updated>2009-06-19T03:24:00Z</updated>

    <summary>09年9月9號發行的Xbox音感遊戲，The Beatles: Rock Band Short Film。在動畫裡可以看到披頭四的歷年經典畫面。我最喜歡最後的I Am the Walrus。...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<p>09年9月9號發行的Xbox音感遊戲，The Beatles: Rock Band Short Film。在動畫裡可以看到披頭四的歷年經典畫面。我最喜歡最後的I Am the Walrus。</p>]]>
        
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    <title>九品芝麻官日文版</title>
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    <published>2009-06-12T10:38:01Z</published>
    <updated>2009-06-12T10:38:01Z</updated>

    <summary>感謝大黃金提供的訊息，日文版 絕讚！...</summary>
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        <![CDATA[<p>感謝大黃金提供的訊息，日文版 絕讚！</p>]]>
        
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    <title>我與我的Star Trek子孫們的遊戲-世代篇(二)</title>
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    <published>2009-06-12T09:54:52Z</published>
    <updated>2009-06-12T09:54:52Z</updated>

    <summary>Star Trek共出了五部電視影集。 這五代影集名稱分別為 1，星際爭霸戰(STAR TREK) 2，銀河飛龍(STAR TREK:THE NEXT GENERATION) 3，星站九號(STAR TREK:DEEP SPACE NINE) 4，星際爭霸戰-重返地球(STAR TREK:VOYAGER) 5，企業號(ENTERPRISE) 所有遊戲都是根據這五代影集的時間軸與角色設定而開發的。 此文同步刊登於資源回收筒電子志...</summary>
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    <category term="startrek星際爭霸戰" label="Star Trek 星際爭霸戰" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>Star Trek共出了五部電視影集。<br />
這五代影集名稱分別為<br />
1，星際爭霸戰(STAR TREK)<br />
2，銀河飛龍(STAR TREK:THE NEXT GENERATION)<br />
3，星站九號(STAR TREK:DEEP SPACE NINE)<br />
4，星際爭霸戰-重返地球(STAR TREK:VOYAGER)<br />
5，企業號(ENTERPRISE)</p>

<p>所有遊戲都是根據這五代影集的時間軸與角色設定而開發的。</p>

<p>此文同步刊登於資源回收筒電子志</p>]]>
        
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    <title>我與我的Star Trek子孫們的遊戲-世代篇(一)</title>
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    <published>2009-06-05T10:41:32Z</published>
    <updated>2009-06-05T10:41:32Z</updated>

    <summary>Star Trek的電子遊戲不算少， 作業系統從DOS到視窗都有， 更橫跨世代平台-PC，Wii，XBOX，PS3(P) 遊戲種類從策略，即時戰略，第一，三人稱射擊， 線上，角色扮演等等一應俱全。 本文同時發表於資源回收筒電子志 http://scifisam.blogspot.com/2009/06/star-trek.html...</summary>
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        <![CDATA[<p>Star Trek的電子遊戲不算少，<br />
作業系統從DOS到視窗都有，<br />
更橫跨世代平台-PC，Wii，XBOX，PS3(P)<br />
遊戲種類從策略，即時戰略，第一，三人稱射擊，<br />
線上，角色扮演等等一應俱全。</p>

<p>本文同時發表於資源回收筒電子志<br />
http://scifisam.blogspot.com/2009/06/star-trek.html<br />
</p>]]>
        
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    <title>blizzcon09推出新的flash遊戲 FAILOC-ALYPSE</title>
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    <published>2009-06-01T03:45:46Z</published>
    <updated>2009-06-01T04:01:45Z</updated>

    <summary>暴風雪公司blizzcon09的特別小遊戲，在遊戲頁面中，你可以選擇星海爭霸的人類英雄、wow的夜精靈、或是Diablo3的巫師，在等待的時候，就可以玩這個retro-style的遊戲啦XD 話說回來真的很像SEGA在1990出的Alien Storm 遊戲連結如下： http://us.media.blizzard.com/blizzard/falth/failocalypse.html...</summary>
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        <![CDATA[<p>暴風雪公司blizzcon09的特別小遊戲，在遊戲頁面中，你可以選擇星海爭霸的人類英雄、wow的夜精靈、或是Diablo3的巫師，在等待的時候，就可以玩這個retro-style的遊戲啦XD</p>

<p>話說回來真的很像SEGA在1990出的<a href="http://www.radicalromreviews.com/2008/07/alien-storm.html">Alien Storm</a></p>

<p>遊戲連結如下：<br />
<a href="http://us.media.blizzard.com/blizzard/falth/failocalypse.html">http://us.media.blizzard.com/blizzard/falth/failocalypse.html</a></p>]]>
        
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    <title>Gladiatus攻略_公會_經營初探篇</title>
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    <published>2009-05-25T13:48:32Z</published>
    <updated>2009-05-25T13:48:32Z</updated>

    <summary>其實經營公會，校長兼撞鍾的創始人（或有志同道合的管理者）必學不外乎幾個重點： 1.每天上線 公會的活力，創始人與管理者是否有每天上線是關鍵，常常利用公會訊息發信，例如新成員的介紹，處理新申請的入會通知。和資深者學習，為初學者解惑。（謎之音：本人一直都是初學者狀態Orz...公會會員個個比我強） 2.定期更新 定期更新的方式，當然就是常常管理公會描述，請到公會的管理首頁，裡面有更改描述的功能，比較進階的功能，參考Winshiang大的編輯公會文字，個人述敘的代碼一文： [code] [b]文字[/b] - 粗體 [i]文字[/i] - 斜體 [fc]#FF0000 文字[/f] - 文字顏字 [fs]13 文字[/f] - 文字大小 [ff]&quot;ARIAL&quot; 文字[/f] 只限英文體 [/code] 3.身先士卒來捐錢 要吸引公會會員，光是熱血是不夠的！有利用價值的訓練場所才是王道！...</summary>
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        <![CDATA[<p>其實經營公會，校長兼撞鍾的創始人（或有志同道合的管理者）必學不外乎幾個重點：</p>

<p>1.每天上線<br />
公會的活力，創始人與管理者是否有每天上線是關鍵，常常利用公會訊息發信，例如新成員的介紹，處理新申請的入會通知。和資深者學習，為初學者解惑。（謎之音：本人一直都是初學者狀態Orz...公會會員個個比我強）</p>

<p>2.定期更新<br />
定期更新的方式，當然就是常常管理公會描述，請到公會的管理首頁，裡面有更改描述的功能，比較進階的功能，參考Winshiang大的編輯公會文字，個人述敘的代碼一文：</p>

<p>[code]<br />
[b]文字[/b] - 粗體<br />
[i]文字[/i] - 斜體<br />
[fc]#FF0000 文字[/f] - 文字顏字<br />
[fs]13 文字[/f] - 文字大小<br />
[ff]"ARIAL" 文字[/f] 只限英文體<br />
[/code]</p>

<p>3.身先士卒來捐錢<br />
要吸引公會會員，光是熱血是不夠的！有利用價值的訓練場所才是王道！</p>]]>
        
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    <title>Gladiatus攻略_公會_招募人員篇</title>
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    <published>2009-05-24T05:26:11Z</published>
    <updated>2009-05-24T05:26:11Z</updated>

    <summary>在寫完上一篇（訓練篇）之後，小弟公會仍然是門可羅雀狀態（遠目），但是我也樂得經營這個小小公會，不過在某天晚上某一個高等帳號來信： 高等帳號（以下稱某D）：在嗎？ 小弟（以下稱某G）：在！大哥有什麼指教？ 某D：加你工會啊 某G：驚！大哥怎麼有興趣加入小弟公會啊？ （尤其是名稱叫OGC的） 某D：你沒興趣嗎？ 某G：當然有！歡迎加入 某D：記得開放權限，不然不能捐錢 某G：了解（筆記中） 接下來就開始我的公會初心者之旅啦！ 招募人員，基本上就是兩個步驟 1.到人家的公會首頁點選，公會申請。 2.管理者到公會的「管理」頁面，下面有「公會申請 」的連結，進行人員審核。 接下來重點來了，Gladiatus預設值是剛加入工會的人，必須要管理者去設定他的權限，以及某一些建築物也要特別的設定它的管理權限。 如何管理成員？請到公會管理頁面，點選「管理」，再點選「管理成員」，進行權限的設定，這裡要特別注意，小弟我用中文全型（我用的是大易輸入法）是無法新增階級的，所以要用英文輸入法才能新增階級哦！新增階級後，也請記得設定階級的權限。 接下來管理者要到各建築物進行權限設定，讓不同階層可以進行不同的動作。 小弟還滿幸運的，有遇到某D大的加入，也瞬間讓自己的訓練場所升高一級，可以降低訓練費用。...</summary>
    <author>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://nagoo.info/game/">
        <![CDATA[<p>在寫完上一篇（訓練篇）之後，小弟公會仍然是門可羅雀狀態（遠目），但是我也樂得經營這個小小公會，不過在某天晚上某一個高等帳號來信：</p>

<p>高等帳號（以下稱某D）：在嗎？<br />
小弟（以下稱某G）：在！大哥有什麼指教？<br />
某D：加你工會啊<br />
某G：驚！大哥怎麼有興趣加入小弟公會啊？ （尤其是名稱叫OGC的）<br />
某D：你沒興趣嗎？<br />
某G：當然有！歡迎加入 
某D：記得開放權限，不然不能捐錢 <br />
某G：了解（筆記中）</p>

<p>接下來就開始我的公會初心者之旅啦！</p>

<p>招募人員，基本上就是兩個步驟<br />
1.到人家的公會首頁點選，公會申請。<br />
2.管理者到公會的「管理」頁面，下面有「公會申請 」的連結，進行人員審核。</p>

<p>接下來重點來了，Gladiatus預設值是剛加入工會的人，必須要管理者去設定他的權限，以及某一些建築物也要特別的設定它的管理權限。</p>

<p>如何管理成員？請到公會管理頁面，點選「管理」，再點選「管理成員」，進行權限的設定，這裡要特別注意，小弟我用中文全型（我用的是大易輸入法）是無法新增階級的，所以要用英文輸入法才能新增階級哦！新增階級後，也請記得設定階級的權限。</p>

<p>接下來管理者要到各建築物進行權限設定，讓不同階層可以進行不同的動作。</p>

<p>小弟還滿幸運的，有遇到某D大的加入，也瞬間讓自己的訓練場所升高一級，可以降低訓練費用。</p>]]>
        
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    <title>Gladiatus攻略_一人工會_訓練篇</title>
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    <published>2009-05-22T14:14:44Z</published>
    <updated>2009-05-22T14:17:09Z</updated>

    <summary>一開始建設公會時，Gladiatus會讓你像在玩世紀帝國一樣，可以建築屬於自己的建築物，花得就是大把大把的黃金。因為我還算是一個初學者，所以一開始的建築物就給他全部都建起來。 唯一和AOM一樣會外觀變化的，只有決鬥者廣場。但是最實用，也最花錢的是訓練場所。如果在初期沒有招募到新人，你就是公會唯一的會員兼會長，首要條件就是要多捐錢啦。 在遊戲中常常會被指名PK，血會流，但是更痛苦的是辛辛苦苦累積的黃金會被掠奪Orz...這個時候捐錢給工會是絕佳的選擇。提升訓練場至等級 1 ，每位成員可省下 2% 的訓練費用，這個是你在訓練自己的技能時系統會直接折扣。接下來每一等級都會減少2%的訓練費用，以此類推。下面是升級訓練場的數據。 訓練場: LV 1 456 LV 2 10,337 LV 3 64,096 LV 4 233,916 LV 5 638,492 LV 6 1,450,345 LV 7 2,902,230 LV 8 5,292,924 LV 9 8,992,532 LV 10 14,447,434 LV 11...</summary>
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        <name>gaspar</name>
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        <![CDATA[<p>一開始建設公會時，Gladiatus會讓你像在玩世紀帝國一樣，可以建築屬於自己的建築物，花得就是大把大把的黃金。因為我還算是一個初學者，所以一開始的建築物就給他全部都建起來。</p>

<p>唯一和AOM一樣會外觀變化的，只有決鬥者廣場。但是最實用，也最花錢的是訓練場所。如果在初期沒有招募到新人，你就是公會唯一的會員兼會長，首要條件就是要多捐錢啦。</p>

<p>在遊戲中常常會被指名PK，血會流，但是更痛苦的是辛辛苦苦累積的黃金會被掠奪Orz...這個時候捐錢給工會是絕佳的選擇。提升訓練場至等級 1 ，每位成員可省下 2% 的訓練費用，這個是你在訓練自己的技能時系統會直接折扣。接下來每一等級都會減少2%的訓練費用，以此類推。下面是升級訓練場的數據。</p>

<p>訓練場:<br />
LV 1 456<br />
LV 2 10,337<br />
LV 3 64,096<br />
LV 4 233,916<br />
LV 5 638,492<br />
LV 6 1,450,345<br />
LV 7 2,902,230<br />
LV 8 5,292,924<br />
LV 9 8,992,532<br />
LV 10 14,447,434<br />
LV 11 22,184,917<br />
LV 12 32,817,563<br />
LV 13 47,047,420<br />
LV 14 65,669,981<br />
LV 15 89,578,007<br />
LV 16 119,765,202<br />
LV 17 157,329,759<br />
LV 18 203,477,786<br />
LV 19 259,526,635<br />
LV 20 326,908,123<br />
LV 21 407,171,674<br />
LV 22 501,987,375<br />
LV 23 613,148,956<br />
LV 24 742,576,702<br />
LV 25 892,320,294<br />
LV 26 1,064,561,602<br />
LV 27 1,261,617,400<br />
LV 28 1,485,942,049<br />
LV 29 1,740,130,111<br />
LV 30 2,026,918,926<br />
LV 31 2,349,191,138</p>]]>
        
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    <title>Gladiatus攻略_踏出公會的第一步_建築物介紹篇</title>
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    <published>2009-05-21T10:22:08Z</published>
    <updated>2009-05-22T14:17:29Z</updated>

    <summary>大家好， 小弟是S5的gaspar，菜鳥一枚，v0.5上線之後，新增了許多功能，當然小弟認為最重要的是幾個部分： 1.公會模式，可以新增很多建築物。 2.成就模式，可以滿足挑戰各種疑難雜症的重度玩家，當然也有稱號可以過過乾癮XD 3.靈魂束縛模式，裝備裝上去就不能拿去市場拍賣啦Orz... 這一次介紹，就先從公會介紹開始，如果覺得小弟的資訊有幫助，別忘了幫忙按一下「徵召 」，或是在S5加入OGC公會，贊助一下小弟啦XD 建築物介紹篇 決鬥者廣場： 戰士堂，是公會的管理中心。在公會初期可以擁有 3 位成員。每次提升等級將可多收 3 位成員。另一項重要的功能就是，公會的建設是公會社區開發的必要條件。當然，也代表著公會的外觀。 公會提升至等級 2 可以多收入 6 位成員。 交涉堂 X ： 那些被公會成員擊敗後捕捉的地下城魔王都被監禁在市區外的交涉堂 X 內。隨著每個等級的擴建，可以多監禁 2 個地下城魔王。交涉堂 X 也給予公會成員對抗地下城魔王來測試自己實力的機會(直到地下城魔王死亡為止)，也不會消耗任何地下城點數。 擴建交涉堂 X 至等級 1 可以監禁 2 名地下城魔王。 倉庫： 公會的倉庫是非常嚴格的在管理的。任務以及靈魂束縛物品是無法放置在這裡的。每位進出此地存放或是領取物品的成員，都是被嚴密監視的！畢竟，沒人想要讓自己的名譽掃地吧。皇帝要求最多只能擁有 12 空位在每個公會地區。...</summary>
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        <![CDATA[<p>大家好， 小弟是S5的gaspar，菜鳥一枚，v0.5上線之後，新增了許多功能，當然小弟認為最重要的是幾個部分：</p>

<p>1.公會模式，可以新增很多建築物。<br />
2.成就模式，可以滿足挑戰各種疑難雜症的重度玩家，當然也有稱號可以過過乾癮XD<br />
3.靈魂束縛模式，裝備裝上去就不能拿去市場拍賣啦Orz...</p>

<p>這一次介紹，就先從公會介紹開始，如果覺得小弟的資訊有幫助，別忘了幫忙按一下「徵召 」，或是在S5加入OGC公會，贊助一下小弟啦XD</p>

<p>建築物介紹篇</p>

<p>決鬥者廣場：<br />
戰士堂，是公會的管理中心。在公會初期可以擁有 3 位成員。每次提升等級將可多收 3 位成員。另一項重要的功能就是，公會的建設是公會社區開發的必要條件。當然，也代表著公會的外觀。</p>

<p>公會提升至等級 2 可以多收入 6 位成員。</p>

<p>交涉堂 X ：<br />
那些被公會成員擊敗後捕捉的地下城魔王都被監禁在市區外的交涉堂 X 內。隨著每個等級的擴建，可以多監禁 2 個地下城魔王。交涉堂 X 也給予公會成員對抗地下城魔王來測試自己實力的機會(直到地下城魔王死亡為止)，也不會消耗任何地下城點數。</p>

<p>擴建交涉堂 X 至等級 1 可以監禁 2 名地下城魔王。</p>

<p>倉庫：<br />
公會的倉庫是非常嚴格的在管理的。任務以及靈魂束縛物品是無法放置在這裡的。每位進出此地存放或是領取物品的成員，都是被嚴密監視的！畢竟，沒人想要讓自己的名譽掃地吧。皇帝要求最多只能擁有 12 空位在每個公會地區。</p>

<p>倉庫提升至等級 1 ，可擁有 1 空位。</p>

<p>公會市場 ：<br />
公會市場可以讓強壯的戰士在和平的環境中購物。只有公會的成員可以在此出現。皇帝分配一位市場管理者到各公會進行管理。確保獲得利潤以及所有的交易遵守 A.N.D.I. 法典。市場每提升等級可增加一個攤販，成員們也可以多購買 2 項物品。</p>

<p>市場提升至等級 1 可多購買 2 物品。</p>

<p>圖書館：<br />
在帝國內時常可聽到，知識就是力量以及毛羽利過劍鋒這兩句話。這就是我們要把有用的處方籤放在圖書館的原因。每提升擴建等級 2 就可以將更多的處方籤交給圖書館管理員，昂格利斯。</p>

<p>擴建圖書館至等級 2 可存放 4 處方籤。</p>

<p>戰王會堂：<br />
皇帝不希望看到毫無秩序的公會戰爭發生，所以，他創造了戰王。戰王的的職責在於確保公會戰爭之前雙方遵守戰爭規則。他也必須在戰爭之前提出相關文件。每提 升戰王大廳等級，他可多儲存 2 封公會戰爭報告以及 10 封競技場戰鬥報告，並減少 1 小時的文件整理需求。</p>

<p>隨著等級達到 1 ，戰王可以儲存 10 封競技場戰鬥報告和 2 封公會戰爭報告，同時，也只需要 23 小時進行準備工作。</p>

<p>澡堂：<br />
澡堂是所有戰士們最愛的去處。澡堂內有精緻的佈置，迷人的芳香，為戰士們一整天的辛苦工作後提供一個不受干擾的舒適環境。豎琴美妙的旋律，葡萄酒的美味。每擴建等級回復 1% 生命值。</p>

<p>澡堂的擴建等級在 2 級將回復每位公會成員額外的 2% 生命值。</p>

<p>眾神之廟<br />
眾神之廟是用來供奉眾神的地方。每位公會成員都可在此向神請求協助。每提升等級，每位成員可多擁有 1 小時的祈禱時間。在祈禱時，信仰者可明顯感受到神聖的祝福，感覺與神連結在一起。每小時的禱告，可獲得 1 小時的神之祝福。</p>

<p>提升眾神之廟至等級 1 ，可祈禱 1 小時。</p>

<p>訓練場所<br />
在訓練場有著嚴厲的規定，不過，來自其他夥伴的建議可以幫助戰士快速的學會戰鬥技巧，因此，省下了不少金錢。每提升等級，可省下 2% 的訓練費用。</p>

<p>提升訓練場至等級 1 ，每位成員可省下 2% 的訓練費用。</p>

<p>醫療宅<br />
公會的醫療中心總是人滿為患。每擴建 3 級，就會有一座新的治療室可使用。治療的品質也是依等級而定，可擁有額外 2% 的生命值恢復。皇帝規定，每位醫生必須在每次的治療後休息 8 小時，避免出現治療上的疏失。所以在選擇治療哪位成員時必須要好好思考！</p>

<p>提升醫療墅至等級 1 可增加 0 間治療室並回復你 2% 。</p>

<p>銀行<br />
公會的藏寶箱放置在公會中心的地底下。所有的捐獻金額都將小心的被保存起來。每提升等級，可多放置 2% 的公會資金。</p>

<p>提升銀行至等級 2 ，可放置 4% 的公會資金。</p>

<p>===================<br />
建議可以先升級訓練場所和眾神之廟^^</p>]]>
        
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